Ako predavač v obchode s elektronikou si Lyrický vždy tá istá otázka: «Ktorú hru si mám teraz kúpiť?» Po tom, čo Lyric opakovane vysvetľoval výhody „Veľkej trojky“, Medal of Honor, Call of Duty: Black Ops, Battlefield: BC2, dal si čas na to, aby Dravens Tales celú vec spísal, a tak som mu odovzdal v nasledujúcom článku slovo.

Call of Duty: Black Ops - svetová premiéra nezostrihaného traileru
Call of Duty: Black Ops - svetová premiéra nezostrihaného traileru

Medaila za česť
Najnovší diel zo série Medal of Honor bol vopred vysoko uznávaný pre svoj realizmus a skutočne, Medal of Honor má jednu z najvyšších úrovní realizmu, pokiaľ ide o zbrane a manipuláciu.

Režim pre jedného hráča sa hrá hladko a je príjemný. Predovšetkým princíp „Behind Enemy Lines-Covert Ops“ sa javí ako obzvlášť úspešný. Keď ste bojovníkom 1. úrovne, rýchlo si uvedomíte, že títo ľudia nie sú vojaci „Hurá Amerika FTW“, ale skôr drsní, neotesaní žoldnieri. Už v prvých misiách hry sa nepozorovane prepašujete cez rady nepriateľov, kým sa niečo nepokazí a hovno nezmizne. Potom je to jasné, buď súper, alebo ja. Misie plynú hladko a ponúkajú vyváženú kombináciu misií úrovne 1 a útokov Army Ranger.

Malou nevýhodou som považoval za malú nevýhodu, že v režime pre jedného hráča, najmä v armádnych segmentoch, často čelíte horde protivníkov, ktorí na hráča zaútočia v nikdy nekončiacom prúde. Misia však pokračuje až vtedy, keď dosiahnem určitý bod uloženia. Z času na čas sa pristihnete, že beháte z bodu do bodu bez toho, aby ste venovali veľkú pozornosť súperom.

Režim pre viacerých hráčov je vec sama o sebe. Ako už bolo spomenuté, MoH je veľmi realistické, pocit, zvuk a optika zbraní pôsobia takmer dokonale. Hra v multiplayeri je však bohužiaľ až príliš realistická, 2 zásahy a ste mŕtvy. Pištoľ je tiež takmer nevyhnutne smrteľná a tak, najmä v prvých niekoľkých hodnotených leveloch, rýchla nepretržitá paľba vyzerá oveľa efektívnejšie ako cielené salvy. Samotný koncept hry je tiež trochu skromný, MoH má 3 triedy (vojak, inžinier/spec-ops, sniper) a levelovanie je dosť pomalé.

Battlefield Bad Company 2 (vrátane doplnku Vietnam)
Tejto hre sa darí v multiplayeri, takže režim pre jedného hráča je dosť slabý. No, na rozdiel od udalostí, ktoré mali mizernú hru pre jedného hráča alebo vôbec žiadneho hráča, toto je celkom v poriadku a napriek tomu sotva stojí za zmienku v porovnaní s ďalšími dvoma hrami, ktoré tu uvádzame.

O to brilantnejší je tu režim pre viacerých hráčov. Už na obrazovke načítania je možné sa náhodne pripojiť k tímu. Tímy pozostávajú vždy z maximálne 8 družstiev s maximálne 4 ľuďmi. Tímová hra bola vždy alfou a omegou BF, takže niet divu, že BFBC2 je jediná hra, ktorá má tímové akcie (okrem CoD's Last Stand Pro), na výber mám 4 triedy pozostávajúce z Assault, Engineer, Medic a Recon . Takže všetko ako predtým, ale sú tu zbrane, ktoré sú dostupné naprieč triedami, ako napríklad Thompson MP, rôzne brokovnice atď. To má tú výhodu, že rozdelenie úloh medzi triedy je trochu rozmazané. Môžem si napríklad vybrať triedu skautov a ísť do boja zblízka s brokovnicou, čo môže dávať zmysel vzhľadom na zásah z mínometu a pohybové senzory.
Okrem zábavného faktoru má strednú hodnotu bodov aj tímová hra, kde ako samotár dostanem „iba“ 100 bodov za aktiváciu spotu, ako člen čaty (ak som v cieli útoku) navyše tímovú hru/ tímové body. Ako ostreľovač môžem napríklad určovať ciele útoku čaty, čo dáva zmysel vzhľadom na môj prehľad a bezpečnosť na diaľku. Samozrejme, ako obranca dostávam body aj za "splnenie" cieľa mužstva, teda bránenie vlajky a podobne. Samozrejme môžem (najlepšie Battlefield) označiť protivníkov, vozidlá a pod., potom všetci moji spoluhráči vidia môj cieľ, a ak je súperom niekto iný, dostávam body „Spot Assist“, tam dostanem aj viac bodov, ak tank poškodí alebo zlikviduje napríklad člen čaty.

Podľa mňa je na BFBC2 najúžasnejšie zničiteľné prostredie. Zabitý ostreľovačom z domu už po niekoľkýkrát? Žiadny problém, ak nechce ísť von hrať, stačí zbúrať dom 40 mm granátmi, mínometným granátom, C4 alebo protitankovou zbraňou. Je len málo viac sexi momentov, ako keď rozdrvím poslednú opornú stenu domu 40mm a 5 nepriateľov je zahrabaných v troskách.

Doplnok Vietnam je vec sama o sebe. Je skvelé, že doplnok je založený na hre, takže v oboch hrách sa počíta moja hodnosť, moje aktivácie atď. čo znie komplikovane, nie je. Napríklad, ak si kúpim obe hry nové a odomknem si ďalšiu zbraň ako útočný vojak v hlavnej hre, mám teraz k dispozícii aj ďalšiu zbraň v rozšírení Vietnam. To zaručuje zábavu a nie konflikt "ktorú hru mám teraz o úroveň vyššie?"
Je to však trochu zdĺhavé, keďže vo Vietname, ako je známe, nájdete iba bambusové chatrče, málokedy je človek chránený pred guľkami nepriateľa. Tam, kde v hlavnej hre ponúka múr aspoň dočasnú ochranu, vo Vietname máte čertovsky zlé karty, len čo vás zbadá súper, pretože potom sa odvšadiaľ valia guľky. Mapy vo Vietname sú však vo všeobecnosti trochu kopcovité, čo uľahčuje krytie.

Call of Duty: Black Ops
Stručne povedané, hra by bola skutočne skvelá, ale Treyarch často hru rozbije. Pri spustení som sa len usmial na ostatných členov klanu, keď sa sťažovali na lagy, všetko mi išlo bezchybne. Treyarch však nedávno vydal opravu a teraz mám asi 1 až 3 snímky (na vrchnej časti Alienware s i7, 8G Ram a Crossfire Grakas) zakaždým, keď reproduktor niečo povie (a on niečo hovorí sakra často), ergo: hru je momentálne pre mňa nehrateľné.
V podstate CoD:BO ponúka to najlepšie z dvoch svetov, singleplayer je úplne úžasný, no séria CoD bola v tomto smere vždy meradlom. V najnovšom dieli sa Treyarchovi darí plynulo prepájať rôzne časy prostredníctvom mučiace procedúry, počas ktorej sa formou flashbackov opakovane prenášame späť v čase a takto sa menia rôzne kľúčové dátumy (útek z gulagu, vojna vo Vietname, kubánska Missile Crisis) sa zdajú byť logicky zoradené.

Hitom je aj režim pre viacerých hráčov, aspoň teoreticky. Možnosti sú obrovské, s jednou menou si môžem kúpiť rôzne zbrane, schopnosti (perky), maliarske práce, prílohy a oveľa viac, ale tiež si môžem kúpiť až 10 úrovní v návrhári loga a vytvoriť tak dômyselné logo na princípe vrstvy. , ktorý sa zobrazuje pri mojom mene a je jedinečný v závislosti od jeho zložitosti. Môžem si nastriekať aj logo na svoje zbrane a vyrezať vedľa neho clantag, aby každý, kto po mojej smrti dostane do rúk moju zbraň, videl, kto ju vlastní. Okrem toho sú odmeny za zabitie opäť dostupné v BO, ako tomu bolo v Modern Warfare 2.

Úplne nové sú takzvané stávkové zápasy, pri ktorých nakupujem sumou a potom, ak skončím medzi prvými 3, dostanem výplatu. Existujú herné režimy, ktoré sa odlišujú od bežných Team Deathmach, CtF. Takže teraz je tu režim GunGame (Counterstrike hovorí ahoj), kde každý hráč začína s rovnakou zbraňou a počet zbraní sa zvyšuje s každým zabitím, so zabitím nožom zabitý klesá o jednu pozíciu späť. Úžasné sú aj Sticks-and-Stones, kde každý začína s kušou ​​(s výbušnými nábojmi a là Rambo), balistickým nožom a tomahavkom, a kto má na konci najviac zabití, vyhráva. Musíte si však dávať pozor, pretože ak vás zabije nôž, spadnete späť na 0. CoD teda určite ponúka najväčšiu rozmanitosť z hľadiska online hrania.

Fazit
V skutočnosti neexistuje jasný víťaz. Ak nehráte online, odporúčame MoH, potom CoD:BO a potom (ak musíte) BfBC2.
Ak chcem hrať online, ale necítim sa na tímovú hru, najlepšie by mi bolo odporučiť CoD:BO, potom BFBC2 a nakoniec MoH.
Pokiaľ ide o tímovú hru, BFBC2 je jasným víťazom, pretože ostatné dve hry nehodnotia špecificky tímovú hru a neponúkajú riadenie tímu.

Alebo inak povedané:

Medaila za česť
+ dobrý single player
+ vysoký realizmus
- Multiplayer „príliš realistický“
- vyrovnanie skôr viskózne (nízka hladina)
- žiadna tímová hra
- „iba“ 3 triedy

Battlefield Bad Company 2 (vrátane Vietnamu)
+ Multiplayer založený na tímovej hre
+ hrateľné v klane vhodnom pre ligy
+ zničiteľné prostredie
+ veľa zbraní
+ Medzitriedne zbrane
+ Veľký vozový park (autá, tanky, helikoptéry)
- od úrovne 25 už žiadne nové zbrane

Call of Duty: Black Ops
+ Úžasný single player
+ obrovský multiplayer
+ Prispôsobiteľný prehrávač (zbrane, farby na tvár, logo)
+ voľne kombinovateľné triedy
+ Stávkové zápasy
+ 18×50 úrovní (prestížne režimy)
- občasné oneskorenie
- žiadna tímová hra
- žiadne vozidlá (okrem odmien za zabitie)

Dúfam, že je to pre vás malý prehľad, ak zvažujete, či si kúpiť niektorú z hier „Veľkej trojky“. Malá poznámka na záver, recenzia je subjektívna a týka sa herných dojmov, ktoré som zažil, napríklad tímová hra v klane je pre mňa dôležitá, takže pre mňa je to silné kritérium, ale pre ostatných to môže byť jedno. všetky.


Pretože sa ma vždy pýtajú, aký je najjednoduchší spôsob investovania do bitcoínov: pomocou aplikácie relé Dá sa to urobiť v niekoľkých krokoch a bez zložitej registrácie. Nikto okrem vás nemá prístup k vašim bitcoínom. S odporúčacím kódom REL105548 Vaše poplatky budú znížené o 0,5%.

Psst, nenápadne nás sledujte!

Viac pre vás:

Podpor nás!

 
„Dravens Tales from the Crypt“ už viac ako 15 rokov očaruje nevkusnou zmesou humoru, serióznej žurnalistiky – pre aktuálne udalosti a nevyvážené spravodajstvo v politike tlače – a zombíkov, ozdobených množstvom umenia, zábavy a punk rocku. Draven zo svojho koníčka urobil obľúbenú značku, ktorá sa nedá zaradiť.

Môj blog nebol nikdy navrhnutý tak, aby šíril správy, nieto ešte politický, ale pri aktuálnych udalostiach si nemôžem pomôcť a nezachytím tu informácie, ktoré sú inak cenzurované na všetkých ostatných kanáloch. Som si vedomý toho, že dizajnová stránka sa mnohým v tomto smere nemusí zdať „seriózna“, ale nebudem to meniť, aby som potešila „mainstream“. Každý, kto je otvorený informáciám, ktoré nie sú v súlade so štátom, vidí obsah a nie obal. Za posledné 2 roky som sa snažil poskytnúť ľuďom informácie dosť, ale rýchlo som si všimol, že nikdy nezáleží na tom, ako sú „zabalené“, ale aký je k tomu postoj toho druhého. Nechcem nikomu naliať med na ústa, aby som akýmkoľvek spôsobom splnil očakávania, takže si ponechám tento návrh, pretože dúfam, že raz budem môcť prestať robiť tieto politické vyhlásenia, pretože nie je mojím cieľom pokračovať takto navždy ;) Nechám na každom, ako sa k tomu postaví. Môžete však jednoducho skopírovať a distribuovať obsah, môj blog bol vždy pod Licencia WTFPL.

Je pre mňa ťažké popísať, čo tu vlastne robím, z DravensTales sa za tie roky stal kultúrny blog, hudobný blog, shock blog, tech blog, hororový blog, zábavný blog, blog o nájdených položkách na internete, bizarný internet, trash blog, art blog, ohrievač vody, zeitgeistický blog , Šrotovací blog a blog s názvom grab bag. Všetko, čo je správne ... - a predsa nie. Blog sa zameriava hlavne na súčasné umenie v najširšom slova zmysle.

Pre zabezpečenie chodu stránky ste vítaní Darujte kreditnou kartou, Paypal, Google Pay, Apple Pay alebo inkasom/bankovým účtom. Veľká vďaka všetkým čitateľom a podporovateľom tohto blogu!
 


Sme cenzurovaní!

Náš obsah je teraz plne cenzurovaný. Veľké vyhľadávacie nástroje boli požiadané, aby odstránili naše články zo svojich výsledkov. Ostaň s nami Telegram v kontakte alebo sa prihláste na odber nášho newslettera.


Nie ďakujem!